Advanced search in Research products
Research products
arrow_drop_down
Searching FieldsTerms
Any field
arrow_drop_down
includes
arrow_drop_down
The following results are related to Digital Humanities and Cultural Heritage. Are you interested to view more results? Visit OpenAIRE - Explore.
13 Research products

  • Digital Humanities and Cultural Heritage
  • Publications
  • Other research products
  • CY
  • Greek
  • Ktisis

10
arrow_drop_down
Relevance
arrow_drop_down
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Authors: Artemi, Petros; Zervas, Marios; Kounoudes, Alexia Dini; Ioannides, Marinos;

    Τα τελευταία χρόνια οι ψηφιακές βιβλιοθήκες (ψηφιακά αποθετήρια) αποτελούν την κυριότερη πλατφόρμα για τη διάδοση της πολιτιστικής κληρονομιάς, αλλά και τη μακροχρόνια διαφύλαξη της. Η Βιβλιοθήκη του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου (http://library.cut.ac.cy ) και το Εργαστήριο Ψηφιακής Πολιτιστικής Κληρονομιάς (DHRLab www.digitalheritagelab.eu) αξιοποιώντας τις σύγχρονες δυνατότητες που προσφέρει η τεχνολογία και με την τεχνογνωσία που έχουν αναπτύξει τα τελευταία χρόνια έχουν προχωρήσει στην οργάνωση, τεκμηρίωση και διάσωση πολιτιστικών δεδομένων. Στην παρούσα εισήγηση περιγράφεται ο σχεδιασμός και η δημιουργία της ψηφιακής Βιβλιοθήκης Αψίδα και η διάθεση πολιτιστικών δεδομένων στην Europeana μέσω του Ευρωπαϊκού Προγράμματος Locloud (www.locloud.eu). Το περιεχόμενο των συλλογών συλλέγεται από διάφορους φορείς πολιτιστικής κληρονομιάς και τυγχάνει επεξεργασίας από το DHRLab. Η Αψίδα καλύπτει ένα μεγάλο εύρος της πλούσιας ιστορίας της Κύπρου καθώς περιλαμβάνει υλικό από την πρώιμη εποχή του χαλκού (2000-1850 π.χ), την Κυπρο-αρχαϊκή περίοδο (750-600 π.χ), την Βυζαντινή περίοδο, την περίοδο της Αγγλοκρατίας 1878-1976, την ίδρυση της Κυπριακής Δημοκρατίας το 1960, την εισβολή της Τουρκιάς στην Κύπρο το 1974, και την εισδοχή της Κύπρου στην Ευρωπαϊκή Ένωση μέχρι και σήμερα.

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Conference object . 2015
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Conference object . 2015
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    This thesis is an attempt to investigate the new technology of three-dimensional scanners and their combined use with traditional methods, both through literature search, but also with the practical mapping application. In the context of this dissertation the cave of Ag. Georgiou, located in the area of Erimi in Limassol, imprinted using a Leica ScanStation C10 ground scanner, aiming the implementation of the terrestrial scanner lase as a tool for recording the pathology of the Cave St. George. The fact that terrestrial laser scanners can quickly and almost automatically represent three-dimensional data in a form easily recognizable by the user, makes it popular in mapping, especially in the fields of architecture and in particular cultural heritage, archaeology, etc. In contrast to the classic mapping methods, the new three-dimensional laser scanning technology offers a comprehensive mapping of the area. In this way it provides the possibility of selecting any section for the production of restoration and assessment plans. In addition, the choice of this method provides great convenience for field work but also speed, since the main part of the work is data processing. Η παρούσα διπλωματική εργασία, αποτελεί μια προσπάθεια διερεύνησης της νέας τεχνολογίας των επίγειων τρισδιάστατων σαρωτών και την συνδυαστική τους χρήση με τις κλασικές μεθόδους, τόσο μέσα από βιβλιογραφική έρευνα, αλλά και με την πρακτική εφαρμογή αποτύπωσης. Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε αποτύπωση του σπηλαίου Αγ. Γεωργίου, που βρίσκεται εντός της περιοχής Ερήμη στην Λεμεσό, με την χρήση επίγειου σαρωτή Leica ScanStation C10, με απώτερο σκοπό την εφαρμογή του επίγειου σαρωτή lase ως εργαλείο για την καταγραφή της παθολογίας του Σπηλαίου Αγίου Γεωργίου. Το γεγονός της δυνατότητας των επίγειων σαρωτών λέιζερ να αναπαριστούν γρήγορα και σχεδόν αυτόματα τα στοιχεία του τρισδιάστατου χώρου σε μορφή ευκολά αναγνωρίσιμη από τον χρήστη, την καθιστά δημοφιλής στις αποτυπώσεις, ιδιαίτερα στους τομείς της αρχιτεκτονικής και συγκεκριμένα της πολιτιστικής κληρονομιάς, της αρχαιολογία κ.α. Σε αντίθεση με τις κλασικές μεθόδους αποτύπωσης, η νέα τεχνολογία τρισδιάστατης σάρωσης λέιζερ, προσφέρει την συνολική αποτύπωση του χώρου. Με αυτό τον τρόπο παρέχει την δυνατότητα επιλογής οποιασδήποτε τομής για την παραγωγή σχεδίων αποκατάστασης και εκτίμησης της. Επίσης, η επιλογή της μεθόδου προσφέρει μεγάλη ευκολία για τις εργασίες του πεδίου αλλά και ταχύτητα, δεδομένου ότι ο κύριος όγκος εργασιών είναι η επεξεργασία των δεδομένων. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2020
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2020
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Είναι προφανές, ότι η ενδελεχής μελέτη των μνημείων αποτελεί υποχρέωση της εποχής μας. Κατά τη διάρκεια των πολύ πρόσφατων δεκαετιών, διεθνείς οργανισμοί έχουν περάσει ψηφίσματα σχετικά με την υποχρέωση για την προστασία, διατήρηση και αποκατάσταση των μνημείων. Η γεωμετρική τεκμηρίωση καταγράφει τη παρούσα κατάσταση ενός μνημείου, όπως αυτό έχει διαμορφωθεί κατά τη διάρκεια των χρόνων. Η γεωμετρική τεκμηρίωση παρέχει το απαραίτητο υπόβαθρο για τις μελέτες του παρελθόντος, καθώς και τα σχέδια για το μέλλον. Ως εκ τούτου, μπορεί να οριστεί ως η δράση της απόκτησης, επεξεργασίας, παρουσίασης και καταγραφής των απαραίτητων δεδομένων για τον προσδιορισμό της θέσης και της πραγματικής υπάρχουσας μορφής, το σχήμα και το μέγεθος του μνημείο, στον τρισδιάστατο χώρο σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Η γεωμετρική αποτύπωση ενός μνημείου είναι μόνο μία, αλλά αποτελεί το ουσιαστικό μέρος της γενικής διαδικασίας τεκμηρίωσης που ασχολείται με την πολιτιστική κληρονομιά. Μετά τα βήματα της απόκτηση και της ανάπτυξης, τα αποτελέσματα είναι μια σειρά προϊόντων, συνήθως σε μεγάλες κλίμακες, τα οποία τεκμηριώνουν πλήρως τις γεωμετρικές ιδιότητες του μνημείου σε δισδιάστατες ή και τρισδιάστατες προβολές (Georgopoulos et al, 2005). Στη παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύσσεται μια μεθοδολογία η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη γεωμετρική τεκμηρίωση μνημείων. Η μεθοδολογία που αναπτύσσεται περιλαμβάνει τη χρήση γεωδαιτικών οργάνων, όπως επίσης και τη χρήση εξειδικευμένων λογισμικών, έτσι ώστε να εξαχθούν τα τελικά παράγωγα τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη τεκμηρίωση μνημείων. Τα τελικά προϊόντα τα οποία δημιουργήθηκαν σε κλίμακα 1:50 περιλαμβάνουν τέσσρις κατακόρυφες τομές και έξι οριζόντιες. Τα προϊόντα αυτά σε τελικό στάδιο αξιολογήθηκαν για την αξιοπιστία τους. Ο στόχος της συγκεκριμένης πτυχιακής μελέτης είναι η πλήρης γεωμετρική τεκμηρίωση του τάφου του Αγίου Ηρακλειδίου στο χωριό Πολιτικό της επαρχίας Λευκωσίας. It is obvious, that the thorough study of monuments is an obligation of our era. During the very recent decades, international bodies and related agencies have passed resolutions concerning the obligation for protection, conservation and restoration of monuments. The geometric documentation records the present of monuments, as they have been shaped in the course of time. The geometric documentation provides the necessary background for the studies of the past, as well as the plans for the future. Therefore, it may be defined as the action of acquiring, processing, presenting and recording the necessary data for the determination of the position and the actual existing form, shape and size of a monument in the three dimensional space at a particular moment in time. The geometric recording of a monument is only one, but essential part of the general documentation process dealing with cultural heritage. After the acquisition and development steps, the results are a series of products, usually at large scales, which fully document the geometrical properties of the monument in 2D and in 3D (Georgopoulos et al, 2005). This Thesis Study develops a methodology which can be used for the geometric documentation of monuments. The methodology developed includes the use of geodetic instruments, as well as the use of specialized software in order to extract the final derivatives which can be used for documentation of monuments. The final products were created in 1:50 scale including three vertical sections and six horizontal. These products in late stage were evaluated for their credibility. The objective of this thesis study is the complete geometric documentation of the tomb of St. Irakleidios village Politiko in the Nicosia district. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2015
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2015
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    The present research focuses on disgust as both a physiological response of rejection and also as a negative pleasure in aesthetics and philosophy of art. Although disgust is one of the six basic emotions of developmental biology, it was largely ignored by aestheticians and philosophers. Disgust’s role and value in the art world and philosophy was recognised by contemporary theorists, intellectuals, and scientists like the phenomenologist Aurel Kolnai, the psychologist Paul Rozin and the philosophers William Ian Miller, Noel Carroll, Jenefer Robinson, Carolyn Korsmeyer and many others. This essay attempts to define the disgusting and explain disgust’s cause and intentional objects. Disgust is distinguished in two types: physical disgust and moral disgust. Physical disgust refers to the bodily aversion caused by various external stimuli, while moral disgust is a response towards moral offences. Firstly, disgust will be examined as a basic human emotion, while I will try to explain what disgust is, its nature, the reasons for its existence and when it is elicited as an emotion. It is a common place that despite disgust’s aversive character and its role of avoiding close contact so that contamination is escaped, it also tends to attract. The paradox of disgust is related to the allure it causes. Contemporary theorists like Kolnai and Korsmeyer examine the morbid allure and fascination disgust arouses and explore its aesthetic and artistic value. Consequently, these theorists include disgust in the category of negative emotions that cause the so-called “negative pleasure”. The pleasures someone feels at the sight of an aversive object seems paradoxical. In my research I discuss various approaches related to the paradox of aversion and propose possible suggestions for the solution of this puzzle. Through the examination of disgust-related artworks a categorization and taxonomy of disgusting art is attempted. Η παρούσα έρευνα έχει ως επίκεντρο την αηδία τόσο ως ψυχοφυσιολογική αντίδραση απόκριση απόρριψης όσο και ως αρνητική ηδονή στην αισθητική και τη φιλοσοφία της τέχνης. Η αηδία, παρότι για την εξελικτική βιολογία συγκαταλέγεται μέσα στα βασικά συναισθήματα, υπήρξε μια παραγνωρισμένη συναισθηματική αντίδραση για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα λόγω της ιδιότητας της να απωθεί. Ο ρόλος της και η αξία της στον καλλιτεχνικό και φιλοσοφικό χώρο ξεκίνησε να αναγνωρίζεται από πιο σύγχρονους στοχαστές, επιστήμονες και θεωρητικούς όπως ο Aurel Kolnai, ο Paul Rozin, ο William Ian Miller, ο Noel Carroll, η Jenefer Robinson, η Carolyn Korsmeyer και πολλούς άλλους. Το δοκίμιο αυτό είναι μια προσπάθεια να ορίσει το αηδιαστικό, να εξηγήσει τι είναι αυτό που δημιουργεί την αίσθηση της αηδίας και γιατί εμείς οι άνθρωποι τείνουμε να αηδιάζουμε. Η αηδία είναι ένα σύνθετο συναίσθημα και διακρίνεται σε δύο τύπους: στην φυσική αηδία και στην ηθική αηδία. Η φυσική αηδία είναι η αηδία που βιώνει κάποιος σωματικά ως αντίδραση σε συγκεκριμένα εξωτερικά ερεθίσματα, ενώ η ηθική αηδία εγείρεται ως αντίδραση σε πράξεις, συμπεριφορές και ποιότητες χαρακτήρων. Αρχικά θα μελετηθεί η αηδία ως βασικό ανθρώπινο συναίσθημα καθώς θα προσπαθήσω να εξηγήσω τι είναι αηδία, ποια η φύση της, οι λόγοι ύπαρξής της και πότε πυροδοτείται. Είναι κοινός τόπος ότι ενώ η αηδία απωθεί και έχει ως σκοπό να παρεμποδίζει την όποια στενή επαφή με κάτι που απειλεί να μολύνει, έχει επίσης την τάση να ελκύει την προσοχή. Σύγχρονοι θεωρητικοί όπως ο Kolnai και η Korsmeyer κ.ά. εντοπίζουν την νοσηρή αυτή γοητεία και την έλξη που ασκεί η αηδία και εκτιμούν την αισθητική αλλά και καλλιτεχνική της αξία. Συνεπώς την εντάσσουν κι αυτήν μέσα στην κατηγορία των συναισθημάτων που προκαλούν κάποιου είδους «αρνητική ηδονή» ή ακόμα και ένα είδος απόλαυσης. Εξαιτίας της φύσης της αηδίας να προκαλεί μια δυσάρεστη συναισθηματική απόκριση, η απόλαυση που νιώθει κανείς στη θέαση ενός αποκρουστικού αντικειμένου αποτελεί μυστήριο. Η γοητεία και η σαγήνη που ασκεί η αηδία αποτελεί ένα από τα παράδοξα των αρνητικών συναισθημάτων. Στην παρούσα έρευνα θα παρουσιάσω διάφορες προσεγγίσεις στοχαστών και φιλοσόφων γύρω από το παράδοξο και θα τις εξετάσω με απώτερο σκοπό πιθανές εισηγήσεις αλλά και σκέψεις που αφορούν στην επίλυση του παράδοξου. Ωστόσο, η μελέτη αυτή δεν αποσκοπεί κατ’ ανάγκην να απαντήσει σε ερωτήματα και φιλοσοφικά προβλήματα που προκύπτουν μέσα από αυτό το αίνιγμα, αλλά εξετάζει το παράδοξο της θετικής αυτής έκβασης μέσα από μια ουσιαστικά αρνητική εμπειρία. Πρόκειται περισσότερο για μια έρευνα που εξετάζει περιπτώσεις σύγχρονης αηδιαστικής τέχνης με σκοπό την κατηγοριοποίηση και ταξινόμησή τους. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Master thesis . 2022
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Master thesis . 2022
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    This research aims to create a new design proposal for Greek font, based on Byzantine writing. As well as the recording and study of the design trends prevailing in the ecclesiastical area of Cyprus. Initially, the inscriptions found in the frescoes of the churches were recorded, starting from the 11th to the 18th century, and comparing the results with the design trends of the 21st century. The collection of the above data will allow us to understand the basic of the paleography and it’s features of Byzantine writing, whether there were rules in the existing writing system and whether they have been maintained or diversified over time. In addition, conducting the results will help determine the design orientation that will be applied to the new font. Η παρούσα έρευνα έχει σκοπό τη δημιουργία μιας καινούργιας σχεδιαστικής πρότασης για ελληνική γραμματοσειρά, στηριζόμενη στην Βυζαντινή γραφή. Καθώς και την καταγραφή και μελέτη των σχεδιαστικών τάσεων που επικρατούσαν στον εκκλησιαστικό χώρο της Κύπρου. Αρχικά πραγματοποιήθηκε καταγραφή των επιγραφών που βρίσκονταν στις τοιχογραφίες των εκκλησιών, ξεκινώντας από τον 11ο μέχρι τον 18ο αιώνα και συγκρίνοντας τα αποτελέσματα με τις σχεδιαστικές τάσεις του 21ου αιώνα. Η συλλογή των παραπάνω δεδομένων θα μας επιτρέψει να κατανοήσουμε τα βασικά παλαιογραφικά χαρακτηριστικά της Βυζαντινής γραφής, αν υπήρξαν κανόνες στο υφιστάμενο σύστημα γραφής και κατά πόσο αυτοί έχουν συντηρηθεί ή διαφοροποιηθεί με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον η διεξαγωγή των αποτελεσμάτων θα βοηθήσει στον καθορισμό του σχεδιαστικού χαρακτήρα της γραμματοσειράς Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2019
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2019
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Εισαγωγή: 0 εντοπισμός στοιχείων σχετικά με την ιστορική αναδρομή της φροντίδας μητρότητας είναι μια πρόκληση διότι αναμένεται να εντοπιστούν και να συγκριθούν ιστορικά στοιχεία για τα δυο βασικά επαγγέλματα που προσφέρουν αυτή την φροντίδα, το επάγγελμα της μαίας και του μαιευτήρα. Σκοπός: Να διερευνήσει την ιστορική εξέλιξη των επαγγελμάτων της/τou μαίας/ μαιευτή και του μαιευτήρα. Υλικό Μέθοδος: Η μελέτη αποτελεί μια βιβλιογραφική ανασκόπηση της ιστορικής αναδρομής της φροντίδας μητρότητας. Η αναζήτηση πληροφοριών πραγματοποιήθηκε με την βοήθεια κυβερνητικών εκθέσεων, βιβλίων ιστορίας και αναζήτηση άρθρων από τις ιστοσελίδες MEDLINE και CINAHL. Αποτελέσματα: Μέσα από την περιγραφή της ιστορικής αναδρομής γίνεται έκδηλο ότι οι μαίες στις περισσότερες χώρες και στην Κύπρο δεν είχαν συνεχιζόμενη, ακαδημαϊκή και οργανωμένη εκπαίδευση. Ως εκ τούτου, σε μερικές χώρες αφενός δημιουργήθηκε μεγάλη έλλειψη προσοντούχων μαιών και αφετέρου το μαιευτικό επάγγελμα δεν έχει την δέουσα επιστημονική και κοινωνική αναγνώριση. Αντίθετα, οι μαιευτήρες κατόρθωσαν με την ακαδημαϊκή τους εκπαίδευση να κερδίσουν την εμπιστοσύνη των γυναικών και του κοινωνικού συνόλου. Συμπέρασμα: Η εκπαίδευση αποτελεί βασικό πυλώνα για την εξέλιξη, πορεία και αναγνώριση ενός επαγγέλματος. Η ένταξη της Μαιευτικής επιστήμης σε Πανεπιστήμιο θα συμβάλει στην επιστημονική και κοινωνική καταξίωση του μαιευτικού επαγγέλματος και θα βελτιώσει την παρεχόμενη φροντίδα.

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Article . 2013
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Article . 2013
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάπτυξη μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) σε περιβάλλον Android, για την ανάδειξη διαφόρων σημείων ενδιαφέροντος για την πόλη της Λεμεσού. Μέσα από την παρούσα πτυχιακή γίνεται αναφορά στο λειτουργικό σύστημα Android και την συμβολή του στην τεχνολογία του σήμερα. Επίσης αναλύεται σε βάθος ο προγραμματισμός γύρω από το λειτουργικό Android και οι δυνατότητες που παρέχονται μέσα από αυτό. Ταυτόχρονα γίνεται αναφορά στο τι είναι η επαυξημένη πραγματικότητα, σε ποιους τομείς εφαρμόζεται και ποια είναι η χρήση της στην παρούσα εφαρμογή. Παράλληλα μέσα από την εφαρμογή ενισχύεται και αναδεικνύεται η πολιτιστική κληρονομιά της πόλης της Λεμεσού. Μέσα από κείμενα, εικόνες και ήχο γίνεται συνδυασμός της τεχνολογίας με την ιστορία, έτσι ώστε να αναδειχθούν τα πιο σημαντικά σημεία της Λεμεσού. Με τον τρόπο αυτό παρουσιάζεται με ένα πιο σύγχρονο τρόπο η ιστορία της Λεμεσού τόσο στους τουρίστες, όσο και στους ντόπιους κατοίκους. Όσον αφορά το προγραμματιστικό κομμάτι, η εφαρμογή χρησιμοποιώντας την κάμερα του κινητού τηλεφώνου σε συνδυασμό με το Gps προβάλει διάφορα σημεία ενδιαφέροντος της πόλης της Λεμεσού στην οθόνη της συσκευής του χρήστη. Όταν ο χρήστης βρεθεί στην εμβέλεια προβολής των σημείων με το κινητό του τότε μπορεί να κάνει τα εξής: 1. Να τραβήξει φωτογραφία με το κινητό του και να την αποθηκεύσει στην κάρτα μνήμης (SDcard) της συσκευής του. 2. Να ανοίξει τα Google Maps όπου περιέχονται όλα τα σημεία ενδιαφέροντος στον χάρτη. 3. Να επιλέξει τις κατηγορίες των σημείων ενδιαφέροντος που θέλει να προβάλλονται. 4. Να επιλέξει ποια σημεία θέλει να φαίνονται στην οθόνη σε περίπτωση επικάλυψης (collision) των εικονιδίων. 5. Να πλοηγηθεί στην κεντρική οθόνη για κάποιο συγκεκριμένο σημείο ενδιαφέροντος είτε μέσα από τα Google Maps είτε πατώντας το αντίστοιχο εικονίδιο στην οθόνη. 6. Να μπορεί να διαβάσει και να ακούσει πληροφορίες για το σημείο ενδιαφέροντος, να δει παλιές φωτογραφίες οι οποίες βρίσκονται στον server του πανεπιστημίου και να συγκρίνει το παρελθόν με το παρόν για το συγκεκριμένο σημείο. 7. Τέλος μπορεί να μοιράσει τις πληροφορίες από το συγκεκριμένο σημείο ενδιαφέροντος στέλνοντάς τες μέσω διαφόρων εφαρμογών της συσκευής και να πλοηγηθεί στο αντίστοιχο σημείο ενδιαφέροντος μέσα από τα Google Maps. Συνοπτικά τα βασικά στοιχεία αυτής της διπλωματικής εργασίας επικεντρώνονται σε δυο βασικούς άξονες. Ο πρώτος αφορά την αισθητική εμφάνιση της εφαρμογής και το πόσο εύχρηστο και λειτουργικό είναι το περιβάλλον στον χρήστη. Ο δεύτερος άξονας αφορά το πόσο ακριβής και αξιόπιστη είναι η εφαρμογή στην προβολή και ταύτιση των εικονιδίων με τα αντίστοιχα σημεία ενδιαφέροντος. Ο συγκεκριμένος άξονας συμπεριλαμβάνει και μια μικρή ανακρίβεια λόγω της απόκλισης του σήματος του Gps. Συμπερασματικά, πρόκειται για μια πλήρη εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) σε περιβάλλον Android, η οποία λειτουργεί ως ξεναγός τόσο για τους τουρίστες της Λεμεσού όσο και για τους ντόπιους κατοίκους, καθώς μέσα από το φωτογραφικό και ηχητικό υλικό, αλλά και μέσα από τα κείμενα παρέχει πλήρες ενημερωτικό υλικό για τα σημεία που προβάλλονται και αναδεικνύουν την ιστορία της πόλης. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2013
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2013
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Authors: Souropetsis, Markos;

    It is increasingly considered important to examine the learning processes in terms of technologically mediated learning during educational field trips, whether physical or virtual, to cultural heritage sites. This PhD thesis attempts to examine whether the integration of extended reality technologies (XR) and gamification affects the psychological and behavioral changes of the students and by extension their cognitive processes. The research adopts a design-based research approach to investigate the learning processes in non-formal learning conditions, when using extended reality gamified learning environments. Through the design-based research approach, two studies were conducted to address the research questions The first study tried to examine the extent to which the use of a gamified Augmented Reality (AR) environment during an educational visit to a cultural heritage site affects the learning performance and learning motivation of 6th grade elementary school students. Fiftynine students participated in this study. The data corpus consists of pre-and post-test questionnaires to evaluate students’ motivation and learning gains. The results show that the use of a gamified AR learning environment during educational visits to cultural heritage sites enhances students' motivation and learning. The second study investigated how the use of a gamified versus a non-gamified Virtual Reality (VR) learning environment impacted student motivation and learning outcomes in the context of a virtual visit at a cultural heritage site. For this purpose, we adopted an experimental research design to analyse the experience of 46 undergraduate university students; 23 of them used a gamified version of the VR learning environment, while 23 of them used the same VR environment without the gamification elements. Data were collected using pre and post learning assessments, motivation questionnaires, as well as individual semi-structured interviews. The data analyses showed that students who experienced the gamified VR learning environment had greater learning gains and perceived competence, as compared to their counterparts who used the VR environment without the gamification elements. The findings of this research contribute to the principled design of VR environments to optimize students’ knowledge acquisition and learning experience. Με βάση του ότι ολοένα και περισσότερο θεωρείται σημαντικό να εξεταστούν οι διαδικασίες μάθησης όσον αφορά στην τεχνολογικά διαμεσολαβημένη μάθηση κατά τις εκπαιδευτικές επισκέψεις, είτε με φυσική παρουσία είτε εικονικά, σε χώρους πολιτισμικής κληρονομιάς, αυτή η διδακτορική διατριβή στοχεύει να διερευνήσει περαιτέρω εάν η ενσωμάτωση τεχνολογιών εκτεταμένης πραγματικότητας και παιχνιδοποίησης επηρεάζει τις ψυχολογικές και συμπεριφορικές αλλαγές των μαθητών/ριών και κατ’ επέκταση τις γνωστικές τους διαδικασίες. H διατριβή υιοθετεί την προσέγγιση της σχεδιαστικής έρευνας για να διερευνήσει τις διαδικασίες μάθησης σε συνθήκες μη τυπικής μάθησης, κατά τη χρήση δυο παιχνιδοποιημένων μαθησιακών περιβαλλόντων εκτεταμένης πραγματικότητας. Η πρώτη έρευνα εξέτασε το βαθμό στον οποίο η χρήση ενός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος επαυξημένης πραγματικότητας κατά την διάρκεια εκπαιδευτικής επίσκεψης σε ένα χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς, επηρεάζει τη μαθησιακή επίδοση και μαθησιακά κίνητρα μαθητών/ριών Στ’ τάξης Δημοτικού. Σε αυτή συμμετείχαν 59 μαθητές/ριες, οι οποίοι/ες επισκέφτηκαν έναν χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς. Τα δεδομένα συλλέχθηκαν μετά από μια προ- πειραματική μελέτη μιας ομάδας προ-δοκιμής/μετα-δοκιμής. Τα αποτελέσματα της ποσοτικής ανάλυσης έδειξαν πως η χρήση παιχνιδοποιημένων περιβαλλόντων μάθησης επαυξημένης πραγματικότητας κατά τη διάρκεια εκπαιδευτικών επισκέψεων σε χώρους πολιτισμικής κληρονομιάς ενίσχυσε τα κίνητρα και τη μάθηση των μαθητών/ριών. Η δεύτερη έρευνα, ακολούθησε ένα πειραματικό σχεδιασμό και διερεύνησε τις διαφορές στη μαθησιακή επίδοση και μαθησιακά κίνητρα φοιτητών/ριών κατά την εικονική επίσκεψη σε χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς με τη χρήση ενός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας σε σύγκριση με ένα περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας χωρίς στοιχεία παιχνιδοποίησης. Το δείγμα της έρευνας αποτελείτο από 46 φοιτητές/ριες τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και η συλλογή δεδομένων περιελάμβανε ερωτηματολόγια τα οποία δόθηκαν πριν και μετά την παρέμβαση. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η ενσωμάτωση της παιχνιδοποίησης σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας συμβάλει σε αυξημένα μαθησιακά κέρδη και υψηλότερα κίνητρα. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Doctoral thesis . 2023
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Doctoral thesis . 2023
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Ο τουρισμός πολιτιστικής κληρονομιάς εντάσσεται στο γενικότερο γνωστικό πεδίο των εναλλακτικών μορφών τουρισμού και τα τελευταία είκοσι χρόνια αποτελεί έναν από τους δυναμικότερα αναπτυσσόμενους κλάδους της τουριστικής βιομηχανίας. Σκοπός της εργασίας μου είναι να ξεκινήσω αρχικά με την αναφορά μου από το παρελθόν, όπου υπήρχαν άτομα ή ομάδες περιηγητών που αναζητούσαν την γνώση, την εμπειρία, την προσωπική ανακάλυψη, και πραγματοποιούσαν ταξίδια σε τόπους με αρχαιολογικό, ιστορικό, λαογραφικό ή θρησκευτικό χαρακτήρα, σε μέρη με διαφορετικό πολιτισμό και εθνολογικές ιδιομορφίες. Αρχικά γίνεται αναφορά στην έννοια του πολιτιστικού τουρισμού και τα κύρια χαρακτηριστικά του, έπειτα σε παραδείγματα πολιτιστικής κληρονομιάς για τρείς χώρες της Ευρώπης καταλήγοντας στην πολιτιστική κληρονομιά της Κύπρου, καθώς και το προφίλ των ατόμων που αντιπροσωπεύουν το είδος αυτό. Στην συνέχεια θα αναφέρω τα πολιτιστικά στοιχεία της Κύπρου, όπως αρχαιολογικά, βυζαντινά, κλασικά ή νεότερα μνημεία, ιστορία, τέχνες, εκκλησίες, κάστρα, μουσεία, πολιτιστικές εκδηλώσεις - φεστιβάλ κτλ. Ο Πολιτιστικός Τουρισμός προσφέρει ευκαιρίες για πολιτιστική εμπειρία, προσφέρει την περιήγηση στη φυσική καλλιτεχνική και πνευματική κληρονομιά μιας περιοχής, καθώς και στη σημερινή δημιουργία. Τέλος, θα αναφερθώ στο μέλλον της Κύπρου από αυτή την εναλλακτική μορφή τουρισμού η οποία αναδεικνύει τα ήθη και έθιμα, παραδόσεις, σε συνδυασμό με τα πολιτιστικά δρώμενα των πολιτιστικών χωριών της Κύπρου. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2012
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2012
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    One of the most topical issues of the recent years in our country in the field of engineering, is the need to evaluate the current state of old buildings, and then proceed with any intervention deemed necessary. Due to the passage of time, the earthquakes that have occurred and the constant change in the construction regulations along with the general trend for new design philosophies, the vast majority of old buildings, can easily be considered insufficient as far as the new regulations are concerned. For these reasons, it became essential to develop regulations concerning the facilitation and guidance of engineers, in order to properly evaluate each case individually and to make the decision to select the aid on the basis of the relevant criteria. The challenge that the engineer has to face when a need for intervention in a construction appears is substantial, since, despite the regulations and the existing bibliography which does not cover all cases, due to the complexity of the object, it is difficult to fully categorize and provide precise instructions to address the various peculiarities of each case separately. One of the most common methods is the addition of reinforced concrete walls; a method which affects the entire construction. The method of adding reinforced walls is one of the first methods used in practice, nevertheless there is no significant experimental or theoretical background. For this reason, the initial interventions were based on the judgment of engineers, who aimed to reduce the displacement of the building by making it more rigid. Ένα από τα πλέον επίκαιρα ζητήματα των τελευταίων χρόνων στη χώρα μας στο κλάδο των μηχανικών, είναι η ανάγκη αξιολόγησης και αποτίμησης της υφιστάμενης κατάστασης παλαιών κτιρίων, και εν συνεχεία η όποια επέμβαση κριθεί αναγκαίο να γίνει. Με το πέρασμα των χρόνων, τους σεισμούς που έχουν υπάρξει και τη συνεχή αλλαγή των κανονισμών όσον αφορά την κατασκευή, αλλά και τη γενικότερη τάση για νέες φιλοσοφίες σχεδιασμού, σχεδόν τα περισσότερα παλαιά κτίρια, εύκολα μπορούν να κριθούν ανεπαρκή ως προς τους νέους κανονισμούς. Για τους λόγους αυτούς, στάθηκε αναγκαία η δημιουργία κανονισμών όσον αφορά τις επεμβάσεις για τη διευκόλυνση, αλλά και την καθοδήγηση των μηχανικών, ώστε να αξιολογήσουν ορθά την κάθε περίπτωση ξεχωριστά, και να λάβουν την απόφαση για την επιλογή της ενίσχυσης με βάση τα ανάλογα κριτήρια. Η πρόκληση που καλείται να αντιμετωπίσει ο μηχανικός, όταν υπάρχει η ανάγκη επέμβασης σε μία κατασκευή, είναι μεγάλη καθώς, παρά την ύπαρξη των κανονισμών, και της υπάρχουσας βιβλιογραφίας η οποία δεν καλύπτει όλες τις περιπτώσεις, λόγω της πολυπλοκότητας του αντικειμένου είναι δύσκολο να κατηγοριοποιηθούν πλήρως, και να υπάρξουν ακριβείς οδηγίες ως προς τις ποικίλες ιδιαιτερότητες της κάθε περίπτωσης ξεχωριστά. Μια από τις πιο διαδεδομένες μεθόδους ενίσχυσης είναι η προσθήκη τοιχωμάτων οπλισμένου σκυροδέματος, μέθοδος που επιδρά στο σύνολο της κατασκευής. Η μέθοδος της ενίσχυσης με τοιχώματα είναι από τις πρώτες μεθόδους που χρησιμοποιήθηκαν πρακτικά, χωρίς όμως να υπάρχει αξιόλογο ούτε πειραματικό ούτε θεωρητικό υπόβαθρο. Για το λόγο αυτό, οι αρχικές παρεμβάσεις βασίζονταν στην κρίση των μηχανικών, οι οποίοι στόχευαν να μειώσουν τις μετακινήσεις του κτιρίου κάνοντάς το πιο δύσκαμπτο. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Master thesis . 2019
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Master thesis . 2019
      Data sources: Ktisis
Advanced search in Research products
Research products
arrow_drop_down
Searching FieldsTerms
Any field
arrow_drop_down
includes
arrow_drop_down
The following results are related to Digital Humanities and Cultural Heritage. Are you interested to view more results? Visit OpenAIRE - Explore.
13 Research products
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Authors: Artemi, Petros; Zervas, Marios; Kounoudes, Alexia Dini; Ioannides, Marinos;

    Τα τελευταία χρόνια οι ψηφιακές βιβλιοθήκες (ψηφιακά αποθετήρια) αποτελούν την κυριότερη πλατφόρμα για τη διάδοση της πολιτιστικής κληρονομιάς, αλλά και τη μακροχρόνια διαφύλαξη της. Η Βιβλιοθήκη του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου (http://library.cut.ac.cy ) και το Εργαστήριο Ψηφιακής Πολιτιστικής Κληρονομιάς (DHRLab www.digitalheritagelab.eu) αξιοποιώντας τις σύγχρονες δυνατότητες που προσφέρει η τεχνολογία και με την τεχνογνωσία που έχουν αναπτύξει τα τελευταία χρόνια έχουν προχωρήσει στην οργάνωση, τεκμηρίωση και διάσωση πολιτιστικών δεδομένων. Στην παρούσα εισήγηση περιγράφεται ο σχεδιασμός και η δημιουργία της ψηφιακής Βιβλιοθήκης Αψίδα και η διάθεση πολιτιστικών δεδομένων στην Europeana μέσω του Ευρωπαϊκού Προγράμματος Locloud (www.locloud.eu). Το περιεχόμενο των συλλογών συλλέγεται από διάφορους φορείς πολιτιστικής κληρονομιάς και τυγχάνει επεξεργασίας από το DHRLab. Η Αψίδα καλύπτει ένα μεγάλο εύρος της πλούσιας ιστορίας της Κύπρου καθώς περιλαμβάνει υλικό από την πρώιμη εποχή του χαλκού (2000-1850 π.χ), την Κυπρο-αρχαϊκή περίοδο (750-600 π.χ), την Βυζαντινή περίοδο, την περίοδο της Αγγλοκρατίας 1878-1976, την ίδρυση της Κυπριακής Δημοκρατίας το 1960, την εισβολή της Τουρκιάς στην Κύπρο το 1974, και την εισδοχή της Κύπρου στην Ευρωπαϊκή Ένωση μέχρι και σήμερα.

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Conference object . 2015
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Conference object . 2015
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    This thesis is an attempt to investigate the new technology of three-dimensional scanners and their combined use with traditional methods, both through literature search, but also with the practical mapping application. In the context of this dissertation the cave of Ag. Georgiou, located in the area of Erimi in Limassol, imprinted using a Leica ScanStation C10 ground scanner, aiming the implementation of the terrestrial scanner lase as a tool for recording the pathology of the Cave St. George. The fact that terrestrial laser scanners can quickly and almost automatically represent three-dimensional data in a form easily recognizable by the user, makes it popular in mapping, especially in the fields of architecture and in particular cultural heritage, archaeology, etc. In contrast to the classic mapping methods, the new three-dimensional laser scanning technology offers a comprehensive mapping of the area. In this way it provides the possibility of selecting any section for the production of restoration and assessment plans. In addition, the choice of this method provides great convenience for field work but also speed, since the main part of the work is data processing. Η παρούσα διπλωματική εργασία, αποτελεί μια προσπάθεια διερεύνησης της νέας τεχνολογίας των επίγειων τρισδιάστατων σαρωτών και την συνδυαστική τους χρήση με τις κλασικές μεθόδους, τόσο μέσα από βιβλιογραφική έρευνα, αλλά και με την πρακτική εφαρμογή αποτύπωσης. Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε αποτύπωση του σπηλαίου Αγ. Γεωργίου, που βρίσκεται εντός της περιοχής Ερήμη στην Λεμεσό, με την χρήση επίγειου σαρωτή Leica ScanStation C10, με απώτερο σκοπό την εφαρμογή του επίγειου σαρωτή lase ως εργαλείο για την καταγραφή της παθολογίας του Σπηλαίου Αγίου Γεωργίου. Το γεγονός της δυνατότητας των επίγειων σαρωτών λέιζερ να αναπαριστούν γρήγορα και σχεδόν αυτόματα τα στοιχεία του τρισδιάστατου χώρου σε μορφή ευκολά αναγνωρίσιμη από τον χρήστη, την καθιστά δημοφιλής στις αποτυπώσεις, ιδιαίτερα στους τομείς της αρχιτεκτονικής και συγκεκριμένα της πολιτιστικής κληρονομιάς, της αρχαιολογία κ.α. Σε αντίθεση με τις κλασικές μεθόδους αποτύπωσης, η νέα τεχνολογία τρισδιάστατης σάρωσης λέιζερ, προσφέρει την συνολική αποτύπωση του χώρου. Με αυτό τον τρόπο παρέχει την δυνατότητα επιλογής οποιασδήποτε τομής για την παραγωγή σχεδίων αποκατάστασης και εκτίμησης της. Επίσης, η επιλογή της μεθόδου προσφέρει μεγάλη ευκολία για τις εργασίες του πεδίου αλλά και ταχύτητα, δεδομένου ότι ο κύριος όγκος εργασιών είναι η επεξεργασία των δεδομένων. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2020
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2020
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Είναι προφανές, ότι η ενδελεχής μελέτη των μνημείων αποτελεί υποχρέωση της εποχής μας. Κατά τη διάρκεια των πολύ πρόσφατων δεκαετιών, διεθνείς οργανισμοί έχουν περάσει ψηφίσματα σχετικά με την υποχρέωση για την προστασία, διατήρηση και αποκατάσταση των μνημείων. Η γεωμετρική τεκμηρίωση καταγράφει τη παρούσα κατάσταση ενός μνημείου, όπως αυτό έχει διαμορφωθεί κατά τη διάρκεια των χρόνων. Η γεωμετρική τεκμηρίωση παρέχει το απαραίτητο υπόβαθρο για τις μελέτες του παρελθόντος, καθώς και τα σχέδια για το μέλλον. Ως εκ τούτου, μπορεί να οριστεί ως η δράση της απόκτησης, επεξεργασίας, παρουσίασης και καταγραφής των απαραίτητων δεδομένων για τον προσδιορισμό της θέσης και της πραγματικής υπάρχουσας μορφής, το σχήμα και το μέγεθος του μνημείο, στον τρισδιάστατο χώρο σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Η γεωμετρική αποτύπωση ενός μνημείου είναι μόνο μία, αλλά αποτελεί το ουσιαστικό μέρος της γενικής διαδικασίας τεκμηρίωσης που ασχολείται με την πολιτιστική κληρονομιά. Μετά τα βήματα της απόκτηση και της ανάπτυξης, τα αποτελέσματα είναι μια σειρά προϊόντων, συνήθως σε μεγάλες κλίμακες, τα οποία τεκμηριώνουν πλήρως τις γεωμετρικές ιδιότητες του μνημείου σε δισδιάστατες ή και τρισδιάστατες προβολές (Georgopoulos et al, 2005). Στη παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύσσεται μια μεθοδολογία η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη γεωμετρική τεκμηρίωση μνημείων. Η μεθοδολογία που αναπτύσσεται περιλαμβάνει τη χρήση γεωδαιτικών οργάνων, όπως επίσης και τη χρήση εξειδικευμένων λογισμικών, έτσι ώστε να εξαχθούν τα τελικά παράγωγα τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη τεκμηρίωση μνημείων. Τα τελικά προϊόντα τα οποία δημιουργήθηκαν σε κλίμακα 1:50 περιλαμβάνουν τέσσρις κατακόρυφες τομές και έξι οριζόντιες. Τα προϊόντα αυτά σε τελικό στάδιο αξιολογήθηκαν για την αξιοπιστία τους. Ο στόχος της συγκεκριμένης πτυχιακής μελέτης είναι η πλήρης γεωμετρική τεκμηρίωση του τάφου του Αγίου Ηρακλειδίου στο χωριό Πολιτικό της επαρχίας Λευκωσίας. It is obvious, that the thorough study of monuments is an obligation of our era. During the very recent decades, international bodies and related agencies have passed resolutions concerning the obligation for protection, conservation and restoration of monuments. The geometric documentation records the present of monuments, as they have been shaped in the course of time. The geometric documentation provides the necessary background for the studies of the past, as well as the plans for the future. Therefore, it may be defined as the action of acquiring, processing, presenting and recording the necessary data for the determination of the position and the actual existing form, shape and size of a monument in the three dimensional space at a particular moment in time. The geometric recording of a monument is only one, but essential part of the general documentation process dealing with cultural heritage. After the acquisition and development steps, the results are a series of products, usually at large scales, which fully document the geometrical properties of the monument in 2D and in 3D (Georgopoulos et al, 2005). This Thesis Study develops a methodology which can be used for the geometric documentation of monuments. The methodology developed includes the use of geodetic instruments, as well as the use of specialized software in order to extract the final derivatives which can be used for documentation of monuments. The final products were created in 1:50 scale including three vertical sections and six horizontal. These products in late stage were evaluated for their credibility. The objective of this thesis study is the complete geometric documentation of the tomb of St. Irakleidios village Politiko in the Nicosia district. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2015
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2015
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    The present research focuses on disgust as both a physiological response of rejection and also as a negative pleasure in aesthetics and philosophy of art. Although disgust is one of the six basic emotions of developmental biology, it was largely ignored by aestheticians and philosophers. Disgust’s role and value in the art world and philosophy was recognised by contemporary theorists, intellectuals, and scientists like the phenomenologist Aurel Kolnai, the psychologist Paul Rozin and the philosophers William Ian Miller, Noel Carroll, Jenefer Robinson, Carolyn Korsmeyer and many others. This essay attempts to define the disgusting and explain disgust’s cause and intentional objects. Disgust is distinguished in two types: physical disgust and moral disgust. Physical disgust refers to the bodily aversion caused by various external stimuli, while moral disgust is a response towards moral offences. Firstly, disgust will be examined as a basic human emotion, while I will try to explain what disgust is, its nature, the reasons for its existence and when it is elicited as an emotion. It is a common place that despite disgust’s aversive character and its role of avoiding close contact so that contamination is escaped, it also tends to attract. The paradox of disgust is related to the allure it causes. Contemporary theorists like Kolnai and Korsmeyer examine the morbid allure and fascination disgust arouses and explore its aesthetic and artistic value. Consequently, these theorists include disgust in the category of negative emotions that cause the so-called “negative pleasure”. The pleasures someone feels at the sight of an aversive object seems paradoxical. In my research I discuss various approaches related to the paradox of aversion and propose possible suggestions for the solution of this puzzle. Through the examination of disgust-related artworks a categorization and taxonomy of disgusting art is attempted. Η παρούσα έρευνα έχει ως επίκεντρο την αηδία τόσο ως ψυχοφυσιολογική αντίδραση απόκριση απόρριψης όσο και ως αρνητική ηδονή στην αισθητική και τη φιλοσοφία της τέχνης. Η αηδία, παρότι για την εξελικτική βιολογία συγκαταλέγεται μέσα στα βασικά συναισθήματα, υπήρξε μια παραγνωρισμένη συναισθηματική αντίδραση για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα λόγω της ιδιότητας της να απωθεί. Ο ρόλος της και η αξία της στον καλλιτεχνικό και φιλοσοφικό χώρο ξεκίνησε να αναγνωρίζεται από πιο σύγχρονους στοχαστές, επιστήμονες και θεωρητικούς όπως ο Aurel Kolnai, ο Paul Rozin, ο William Ian Miller, ο Noel Carroll, η Jenefer Robinson, η Carolyn Korsmeyer και πολλούς άλλους. Το δοκίμιο αυτό είναι μια προσπάθεια να ορίσει το αηδιαστικό, να εξηγήσει τι είναι αυτό που δημιουργεί την αίσθηση της αηδίας και γιατί εμείς οι άνθρωποι τείνουμε να αηδιάζουμε. Η αηδία είναι ένα σύνθετο συναίσθημα και διακρίνεται σε δύο τύπους: στην φυσική αηδία και στην ηθική αηδία. Η φυσική αηδία είναι η αηδία που βιώνει κάποιος σωματικά ως αντίδραση σε συγκεκριμένα εξωτερικά ερεθίσματα, ενώ η ηθική αηδία εγείρεται ως αντίδραση σε πράξεις, συμπεριφορές και ποιότητες χαρακτήρων. Αρχικά θα μελετηθεί η αηδία ως βασικό ανθρώπινο συναίσθημα καθώς θα προσπαθήσω να εξηγήσω τι είναι αηδία, ποια η φύση της, οι λόγοι ύπαρξής της και πότε πυροδοτείται. Είναι κοινός τόπος ότι ενώ η αηδία απωθεί και έχει ως σκοπό να παρεμποδίζει την όποια στενή επαφή με κάτι που απειλεί να μολύνει, έχει επίσης την τάση να ελκύει την προσοχή. Σύγχρονοι θεωρητικοί όπως ο Kolnai και η Korsmeyer κ.ά. εντοπίζουν την νοσηρή αυτή γοητεία και την έλξη που ασκεί η αηδία και εκτιμούν την αισθητική αλλά και καλλιτεχνική της αξία. Συνεπώς την εντάσσουν κι αυτήν μέσα στην κατηγορία των συναισθημάτων που προκαλούν κάποιου είδους «αρνητική ηδονή» ή ακόμα και ένα είδος απόλαυσης. Εξαιτίας της φύσης της αηδίας να προκαλεί μια δυσάρεστη συναισθηματική απόκριση, η απόλαυση που νιώθει κανείς στη θέαση ενός αποκρουστικού αντικειμένου αποτελεί μυστήριο. Η γοητεία και η σαγήνη που ασκεί η αηδία αποτελεί ένα από τα παράδοξα των αρνητικών συναισθημάτων. Στην παρούσα έρευνα θα παρουσιάσω διάφορες προσεγγίσεις στοχαστών και φιλοσόφων γύρω από το παράδοξο και θα τις εξετάσω με απώτερο σκοπό πιθανές εισηγήσεις αλλά και σκέψεις που αφορούν στην επίλυση του παράδοξου. Ωστόσο, η μελέτη αυτή δεν αποσκοπεί κατ’ ανάγκην να απαντήσει σε ερωτήματα και φιλοσοφικά προβλήματα που προκύπτουν μέσα από αυτό το αίνιγμα, αλλά εξετάζει το παράδοξο της θετικής αυτής έκβασης μέσα από μια ουσιαστικά αρνητική εμπειρία. Πρόκειται περισσότερο για μια έρευνα που εξετάζει περιπτώσεις σύγχρονης αηδιαστικής τέχνης με σκοπό την κατηγοριοποίηση και ταξινόμησή τους. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Master thesis . 2022
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Master thesis . 2022
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    This research aims to create a new design proposal for Greek font, based on Byzantine writing. As well as the recording and study of the design trends prevailing in the ecclesiastical area of Cyprus. Initially, the inscriptions found in the frescoes of the churches were recorded, starting from the 11th to the 18th century, and comparing the results with the design trends of the 21st century. The collection of the above data will allow us to understand the basic of the paleography and it’s features of Byzantine writing, whether there were rules in the existing writing system and whether they have been maintained or diversified over time. In addition, conducting the results will help determine the design orientation that will be applied to the new font. Η παρούσα έρευνα έχει σκοπό τη δημιουργία μιας καινούργιας σχεδιαστικής πρότασης για ελληνική γραμματοσειρά, στηριζόμενη στην Βυζαντινή γραφή. Καθώς και την καταγραφή και μελέτη των σχεδιαστικών τάσεων που επικρατούσαν στον εκκλησιαστικό χώρο της Κύπρου. Αρχικά πραγματοποιήθηκε καταγραφή των επιγραφών που βρίσκονταν στις τοιχογραφίες των εκκλησιών, ξεκινώντας από τον 11ο μέχρι τον 18ο αιώνα και συγκρίνοντας τα αποτελέσματα με τις σχεδιαστικές τάσεις του 21ου αιώνα. Η συλλογή των παραπάνω δεδομένων θα μας επιτρέψει να κατανοήσουμε τα βασικά παλαιογραφικά χαρακτηριστικά της Βυζαντινής γραφής, αν υπήρξαν κανόνες στο υφιστάμενο σύστημα γραφής και κατά πόσο αυτοί έχουν συντηρηθεί ή διαφοροποιηθεί με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον η διεξαγωγή των αποτελεσμάτων θα βοηθήσει στον καθορισμό του σχεδιαστικού χαρακτήρα της γραμματοσειράς Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2019
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2019
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Εισαγωγή: 0 εντοπισμός στοιχείων σχετικά με την ιστορική αναδρομή της φροντίδας μητρότητας είναι μια πρόκληση διότι αναμένεται να εντοπιστούν και να συγκριθούν ιστορικά στοιχεία για τα δυο βασικά επαγγέλματα που προσφέρουν αυτή την φροντίδα, το επάγγελμα της μαίας και του μαιευτήρα. Σκοπός: Να διερευνήσει την ιστορική εξέλιξη των επαγγελμάτων της/τou μαίας/ μαιευτή και του μαιευτήρα. Υλικό Μέθοδος: Η μελέτη αποτελεί μια βιβλιογραφική ανασκόπηση της ιστορικής αναδρομής της φροντίδας μητρότητας. Η αναζήτηση πληροφοριών πραγματοποιήθηκε με την βοήθεια κυβερνητικών εκθέσεων, βιβλίων ιστορίας και αναζήτηση άρθρων από τις ιστοσελίδες MEDLINE και CINAHL. Αποτελέσματα: Μέσα από την περιγραφή της ιστορικής αναδρομής γίνεται έκδηλο ότι οι μαίες στις περισσότερες χώρες και στην Κύπρο δεν είχαν συνεχιζόμενη, ακαδημαϊκή και οργανωμένη εκπαίδευση. Ως εκ τούτου, σε μερικές χώρες αφενός δημιουργήθηκε μεγάλη έλλειψη προσοντούχων μαιών και αφετέρου το μαιευτικό επάγγελμα δεν έχει την δέουσα επιστημονική και κοινωνική αναγνώριση. Αντίθετα, οι μαιευτήρες κατόρθωσαν με την ακαδημαϊκή τους εκπαίδευση να κερδίσουν την εμπιστοσύνη των γυναικών και του κοινωνικού συνόλου. Συμπέρασμα: Η εκπαίδευση αποτελεί βασικό πυλώνα για την εξέλιξη, πορεία και αναγνώριση ενός επαγγέλματος. Η ένταξη της Μαιευτικής επιστήμης σε Πανεπιστήμιο θα συμβάλει στην επιστημονική και κοινωνική καταξίωση του μαιευτικού επαγγέλματος και θα βελτιώσει την παρεχόμενη φροντίδα.

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Article . 2013
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Article . 2013
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάπτυξη μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) σε περιβάλλον Android, για την ανάδειξη διαφόρων σημείων ενδιαφέροντος για την πόλη της Λεμεσού. Μέσα από την παρούσα πτυχιακή γίνεται αναφορά στο λειτουργικό σύστημα Android και την συμβολή του στην τεχνολογία του σήμερα. Επίσης αναλύεται σε βάθος ο προγραμματισμός γύρω από το λειτουργικό Android και οι δυνατότητες που παρέχονται μέσα από αυτό. Ταυτόχρονα γίνεται αναφορά στο τι είναι η επαυξημένη πραγματικότητα, σε ποιους τομείς εφαρμόζεται και ποια είναι η χρήση της στην παρούσα εφαρμογή. Παράλληλα μέσα από την εφαρμογή ενισχύεται και αναδεικνύεται η πολιτιστική κληρονομιά της πόλης της Λεμεσού. Μέσα από κείμενα, εικόνες και ήχο γίνεται συνδυασμός της τεχνολογίας με την ιστορία, έτσι ώστε να αναδειχθούν τα πιο σημαντικά σημεία της Λεμεσού. Με τον τρόπο αυτό παρουσιάζεται με ένα πιο σύγχρονο τρόπο η ιστορία της Λεμεσού τόσο στους τουρίστες, όσο και στους ντόπιους κατοίκους. Όσον αφορά το προγραμματιστικό κομμάτι, η εφαρμογή χρησιμοποιώντας την κάμερα του κινητού τηλεφώνου σε συνδυασμό με το Gps προβάλει διάφορα σημεία ενδιαφέροντος της πόλης της Λεμεσού στην οθόνη της συσκευής του χρήστη. Όταν ο χρήστης βρεθεί στην εμβέλεια προβολής των σημείων με το κινητό του τότε μπορεί να κάνει τα εξής: 1. Να τραβήξει φωτογραφία με το κινητό του και να την αποθηκεύσει στην κάρτα μνήμης (SDcard) της συσκευής του. 2. Να ανοίξει τα Google Maps όπου περιέχονται όλα τα σημεία ενδιαφέροντος στον χάρτη. 3. Να επιλέξει τις κατηγορίες των σημείων ενδιαφέροντος που θέλει να προβάλλονται. 4. Να επιλέξει ποια σημεία θέλει να φαίνονται στην οθόνη σε περίπτωση επικάλυψης (collision) των εικονιδίων. 5. Να πλοηγηθεί στην κεντρική οθόνη για κάποιο συγκεκριμένο σημείο ενδιαφέροντος είτε μέσα από τα Google Maps είτε πατώντας το αντίστοιχο εικονίδιο στην οθόνη. 6. Να μπορεί να διαβάσει και να ακούσει πληροφορίες για το σημείο ενδιαφέροντος, να δει παλιές φωτογραφίες οι οποίες βρίσκονται στον server του πανεπιστημίου και να συγκρίνει το παρελθόν με το παρόν για το συγκεκριμένο σημείο. 7. Τέλος μπορεί να μοιράσει τις πληροφορίες από το συγκεκριμένο σημείο ενδιαφέροντος στέλνοντάς τες μέσω διαφόρων εφαρμογών της συσκευής και να πλοηγηθεί στο αντίστοιχο σημείο ενδιαφέροντος μέσα από τα Google Maps. Συνοπτικά τα βασικά στοιχεία αυτής της διπλωματικής εργασίας επικεντρώνονται σε δυο βασικούς άξονες. Ο πρώτος αφορά την αισθητική εμφάνιση της εφαρμογής και το πόσο εύχρηστο και λειτουργικό είναι το περιβάλλον στον χρήστη. Ο δεύτερος άξονας αφορά το πόσο ακριβής και αξιόπιστη είναι η εφαρμογή στην προβολή και ταύτιση των εικονιδίων με τα αντίστοιχα σημεία ενδιαφέροντος. Ο συγκεκριμένος άξονας συμπεριλαμβάνει και μια μικρή ανακρίβεια λόγω της απόκλισης του σήματος του Gps. Συμπερασματικά, πρόκειται για μια πλήρη εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) σε περιβάλλον Android, η οποία λειτουργεί ως ξεναγός τόσο για τους τουρίστες της Λεμεσού όσο και για τους ντόπιους κατοίκους, καθώς μέσα από το φωτογραφικό και ηχητικό υλικό, αλλά και μέσα από τα κείμενα παρέχει πλήρες ενημερωτικό υλικό για τα σημεία που προβάλλονται και αναδεικνύουν την ιστορία της πόλης. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2013
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2013
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Authors: Souropetsis, Markos;

    It is increasingly considered important to examine the learning processes in terms of technologically mediated learning during educational field trips, whether physical or virtual, to cultural heritage sites. This PhD thesis attempts to examine whether the integration of extended reality technologies (XR) and gamification affects the psychological and behavioral changes of the students and by extension their cognitive processes. The research adopts a design-based research approach to investigate the learning processes in non-formal learning conditions, when using extended reality gamified learning environments. Through the design-based research approach, two studies were conducted to address the research questions The first study tried to examine the extent to which the use of a gamified Augmented Reality (AR) environment during an educational visit to a cultural heritage site affects the learning performance and learning motivation of 6th grade elementary school students. Fiftynine students participated in this study. The data corpus consists of pre-and post-test questionnaires to evaluate students’ motivation and learning gains. The results show that the use of a gamified AR learning environment during educational visits to cultural heritage sites enhances students' motivation and learning. The second study investigated how the use of a gamified versus a non-gamified Virtual Reality (VR) learning environment impacted student motivation and learning outcomes in the context of a virtual visit at a cultural heritage site. For this purpose, we adopted an experimental research design to analyse the experience of 46 undergraduate university students; 23 of them used a gamified version of the VR learning environment, while 23 of them used the same VR environment without the gamification elements. Data were collected using pre and post learning assessments, motivation questionnaires, as well as individual semi-structured interviews. The data analyses showed that students who experienced the gamified VR learning environment had greater learning gains and perceived competence, as compared to their counterparts who used the VR environment without the gamification elements. The findings of this research contribute to the principled design of VR environments to optimize students’ knowledge acquisition and learning experience. Με βάση του ότι ολοένα και περισσότερο θεωρείται σημαντικό να εξεταστούν οι διαδικασίες μάθησης όσον αφορά στην τεχνολογικά διαμεσολαβημένη μάθηση κατά τις εκπαιδευτικές επισκέψεις, είτε με φυσική παρουσία είτε εικονικά, σε χώρους πολιτισμικής κληρονομιάς, αυτή η διδακτορική διατριβή στοχεύει να διερευνήσει περαιτέρω εάν η ενσωμάτωση τεχνολογιών εκτεταμένης πραγματικότητας και παιχνιδοποίησης επηρεάζει τις ψυχολογικές και συμπεριφορικές αλλαγές των μαθητών/ριών και κατ’ επέκταση τις γνωστικές τους διαδικασίες. H διατριβή υιοθετεί την προσέγγιση της σχεδιαστικής έρευνας για να διερευνήσει τις διαδικασίες μάθησης σε συνθήκες μη τυπικής μάθησης, κατά τη χρήση δυο παιχνιδοποιημένων μαθησιακών περιβαλλόντων εκτεταμένης πραγματικότητας. Η πρώτη έρευνα εξέτασε το βαθμό στον οποίο η χρήση ενός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος επαυξημένης πραγματικότητας κατά την διάρκεια εκπαιδευτικής επίσκεψης σε ένα χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς, επηρεάζει τη μαθησιακή επίδοση και μαθησιακά κίνητρα μαθητών/ριών Στ’ τάξης Δημοτικού. Σε αυτή συμμετείχαν 59 μαθητές/ριες, οι οποίοι/ες επισκέφτηκαν έναν χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς. Τα δεδομένα συλλέχθηκαν μετά από μια προ- πειραματική μελέτη μιας ομάδας προ-δοκιμής/μετα-δοκιμής. Τα αποτελέσματα της ποσοτικής ανάλυσης έδειξαν πως η χρήση παιχνιδοποιημένων περιβαλλόντων μάθησης επαυξημένης πραγματικότητας κατά τη διάρκεια εκπαιδευτικών επισκέψεων σε χώρους πολιτισμικής κληρονομιάς ενίσχυσε τα κίνητρα και τη μάθηση των μαθητών/ριών. Η δεύτερη έρευνα, ακολούθησε ένα πειραματικό σχεδιασμό και διερεύνησε τις διαφορές στη μαθησιακή επίδοση και μαθησιακά κίνητρα φοιτητών/ριών κατά την εικονική επίσκεψη σε χώρο πολιτισμικής κληρονομιάς με τη χρήση ενός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας σε σύγκριση με ένα περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας χωρίς στοιχεία παιχνιδοποίησης. Το δείγμα της έρευνας αποτελείτο από 46 φοιτητές/ριες τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και η συλλογή δεδομένων περιελάμβανε ερωτηματολόγια τα οποία δόθηκαν πριν και μετά την παρέμβαση. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η ενσωμάτωση της παιχνιδοποίησης σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας συμβάλει σε αυξημένα μαθησιακά κέρδη και υψηλότερα κίνητρα. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Doctoral thesis . 2023
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Doctoral thesis . 2023
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    Ο τουρισμός πολιτιστικής κληρονομιάς εντάσσεται στο γενικότερο γνωστικό πεδίο των εναλλακτικών μορφών τουρισμού και τα τελευταία είκοσι χρόνια αποτελεί έναν από τους δυναμικότερα αναπτυσσόμενους κλάδους της τουριστικής βιομηχανίας. Σκοπός της εργασίας μου είναι να ξεκινήσω αρχικά με την αναφορά μου από το παρελθόν, όπου υπήρχαν άτομα ή ομάδες περιηγητών που αναζητούσαν την γνώση, την εμπειρία, την προσωπική ανακάλυψη, και πραγματοποιούσαν ταξίδια σε τόπους με αρχαιολογικό, ιστορικό, λαογραφικό ή θρησκευτικό χαρακτήρα, σε μέρη με διαφορετικό πολιτισμό και εθνολογικές ιδιομορφίες. Αρχικά γίνεται αναφορά στην έννοια του πολιτιστικού τουρισμού και τα κύρια χαρακτηριστικά του, έπειτα σε παραδείγματα πολιτιστικής κληρονομιάς για τρείς χώρες της Ευρώπης καταλήγοντας στην πολιτιστική κληρονομιά της Κύπρου, καθώς και το προφίλ των ατόμων που αντιπροσωπεύουν το είδος αυτό. Στην συνέχεια θα αναφέρω τα πολιτιστικά στοιχεία της Κύπρου, όπως αρχαιολογικά, βυζαντινά, κλασικά ή νεότερα μνημεία, ιστορία, τέχνες, εκκλησίες, κάστρα, μουσεία, πολιτιστικές εκδηλώσεις - φεστιβάλ κτλ. Ο Πολιτιστικός Τουρισμός προσφέρει ευκαιρίες για πολιτιστική εμπειρία, προσφέρει την περιήγηση στη φυσική καλλιτεχνική και πνευματική κληρονομιά μιας περιοχής, καθώς και στη σημερινή δημιουργία. Τέλος, θα αναφερθώ στο μέλλον της Κύπρου από αυτή την εναλλακτική μορφή τουρισμού η οποία αναδεικνύει τα ήθη και έθιμα, παραδόσεις, σε συνδυασμό με τα πολιτιστικά δρώμενα των πολιτιστικών χωριών της Κύπρου. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    2012
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      2012
      Data sources: Ktisis
  • image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/

    One of the most topical issues of the recent years in our country in the field of engineering, is the need to evaluate the current state of old buildings, and then proceed with any intervention deemed necessary. Due to the passage of time, the earthquakes that have occurred and the constant change in the construction regulations along with the general trend for new design philosophies, the vast majority of old buildings, can easily be considered insufficient as far as the new regulations are concerned. For these reasons, it became essential to develop regulations concerning the facilitation and guidance of engineers, in order to properly evaluate each case individually and to make the decision to select the aid on the basis of the relevant criteria. The challenge that the engineer has to face when a need for intervention in a construction appears is substantial, since, despite the regulations and the existing bibliography which does not cover all cases, due to the complexity of the object, it is difficult to fully categorize and provide precise instructions to address the various peculiarities of each case separately. One of the most common methods is the addition of reinforced concrete walls; a method which affects the entire construction. The method of adding reinforced walls is one of the first methods used in practice, nevertheless there is no significant experimental or theoretical background. For this reason, the initial interventions were based on the judgment of engineers, who aimed to reduce the displacement of the building by making it more rigid. Ένα από τα πλέον επίκαιρα ζητήματα των τελευταίων χρόνων στη χώρα μας στο κλάδο των μηχανικών, είναι η ανάγκη αξιολόγησης και αποτίμησης της υφιστάμενης κατάστασης παλαιών κτιρίων, και εν συνεχεία η όποια επέμβαση κριθεί αναγκαίο να γίνει. Με το πέρασμα των χρόνων, τους σεισμούς που έχουν υπάρξει και τη συνεχή αλλαγή των κανονισμών όσον αφορά την κατασκευή, αλλά και τη γενικότερη τάση για νέες φιλοσοφίες σχεδιασμού, σχεδόν τα περισσότερα παλαιά κτίρια, εύκολα μπορούν να κριθούν ανεπαρκή ως προς τους νέους κανονισμούς. Για τους λόγους αυτούς, στάθηκε αναγκαία η δημιουργία κανονισμών όσον αφορά τις επεμβάσεις για τη διευκόλυνση, αλλά και την καθοδήγηση των μηχανικών, ώστε να αξιολογήσουν ορθά την κάθε περίπτωση ξεχωριστά, και να λάβουν την απόφαση για την επιλογή της ενίσχυσης με βάση τα ανάλογα κριτήρια. Η πρόκληση που καλείται να αντιμετωπίσει ο μηχανικός, όταν υπάρχει η ανάγκη επέμβασης σε μία κατασκευή, είναι μεγάλη καθώς, παρά την ύπαρξη των κανονισμών, και της υπάρχουσας βιβλιογραφίας η οποία δεν καλύπτει όλες τις περιπτώσεις, λόγω της πολυπλοκότητας του αντικειμένου είναι δύσκολο να κατηγοριοποιηθούν πλήρως, και να υπάρξουν ακριβείς οδηγίες ως προς τις ποικίλες ιδιαιτερότητες της κάθε περίπτωσης ξεχωριστά. Μια από τις πιο διαδεδομένες μεθόδους ενίσχυσης είναι η προσθήκη τοιχωμάτων οπλισμένου σκυροδέματος, μέθοδος που επιδρά στο σύνολο της κατασκευής. Η μέθοδος της ενίσχυσης με τοιχώματα είναι από τις πρώτες μεθόδους που χρησιμοποιήθηκαν πρακτικά, χωρίς όμως να υπάρχει αξιόλογο ούτε πειραματικό ούτε θεωρητικό υπόβαθρο. Για το λόγο αυτό, οι αρχικές παρεμβάσεις βασίζονταν στην κρίση των μηχανικών, οι οποίοι στόχευαν να μειώσουν τις μετακινήσεις του κτιρίου κάνοντάς το πιο δύσκαμπτο. Completed

    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
    image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
    Ktisis
    Master thesis . 2019
    Data sources: Ktisis
    0
    citations0
    popularityAverage
    influenceAverage
    impulseAverage
    BIP!Powered by BIP!
    more_vert
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Ktisisarrow_drop_down
      image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
      Ktisis
      Master thesis . 2019
      Data sources: Ktisis