Advanced search in Research products
Research products
arrow_drop_down
Searching FieldsTerms
Any field
arrow_drop_down
includes
arrow_drop_down
Include:
The following results are related to Digital Humanities and Cultural Heritage. Are you interested to view more results? Visit OpenAIRE - Explore.
14 Research products, page 1 of 2

  • Digital Humanities and Cultural Heritage
  • Research data
  • Other research products
  • 2013-2022
  • LUTPub
  • Digital Humanities and Cultural Heritage

10
arrow_drop_down
Relevance
arrow_drop_down
  • Open Access English
    Authors: 
    Suikkanen, Saku;
    Country: Finland

    In this work, the utilization of financial news alongside machine learning for predicting stock market movements is examined. The news are handled with various natural language processing methods for finding correlation between the derived attributes and stock market movements. The novelty of this work lies in the application of BNS and LDA methods as well as 2-word combinations alongside with LSTM neural network. The main point of the work is to examine the usefulness of the results achieved with the formerly mentioned methods and neural networks as well as comparing the results with market efficiency. In the research it was concluded that the models containing 2-word combinations derived with the BNS-method, produced differing results to those models, where the 2-word combinations were not used. However, the overall results followed random patterns and thus reliable results were not achieved. For achieving more reliable results, better approach could be predicting intraday stock market movements per Efficient Market hypothesis. Used datasets were possibly also too concise for the complexity of the problem. Tässä työssä tarkastellaan talousuutisten hyödyntämistä yhdessä koneoppimisen kanssa osakemarkkinoiden ennustamiseen. Uutisia käsitellään tietyillä luonnollisen kielen käsittelyn menetelmillä ja niistä pyritään löytämään korrelaatiota osakkeen liikkeiden kanssa. Työn uutuusarvona ovat BNS- ja LDA-menetelmien, sekä 2 sanan kombinaatioiden käyttö LSTM-neuroverkon yhteydessä. Työn pääasiallisena tavoitteena on tarkastella edellä mainittujen menetelmien ja neuroverkkojen yhdessä tuottamien tulosten hyödyllisyyttä ja niiden vertautumista markkinoiden tehokkuuteen. Tutkimuksessa selvisi, että mallit, jotka sisältävät BNS-menetelmällä johdettuja 2 sanan kombinaatioita, tuottavat poikkeavia tuloksia niihin malleihin verrattuna, joissa niitä ei käytetä. Tulokset kuitenkin noudattivat kaiken kaikkiaan satunnaista vaihtelua ja luotettavia tuloksia ei täten saatu. Tulosten parantamiseksi, parempi lähtökohta voisi olla päivän sisäisten vaihtelujen ennustaminen, markkinoiden tehokkuuden hypoteesin mukaisesti. Käytetyt tietoaineistot olivat myös mahdollisesti liian suppeat kompleksisuudeltaan vaativalle ongelmalle.

  • Other research product . 2019
    Open Access Finnish
    Authors: 
    Nieminen, Kirsi;
    Country: Finland

    Tämän kandidaatintyön tarkoituksena on perehtyä ydinaseiden kehitykseen ja ydinasevaltioihin. Ydinaseiden keksimiseen johtavat ensimmäiset fysiikan havainnot tehtiin 1900-luvun alussa. Tämä huipentui fission keksimiseen ennen toista maailmansotaa. Fission, sekä samoihin aikoihin löydetyn plutoniumin avulla ydinaseista tuli mahdollisia. Ydinaseisiin tarvittava korkearikasteinen uraani tuotetaan luonnonuraanista nykyään yleensä kaasusentrifugeilla ja plutonium tavallisilla ydinreaktoreilla. Ydinpommeja on kahta eri tyyppiä: fissio- ja vetypommit. Fissiopommeja on puolestaan kahta erilaista: tykkityyppinen ja imploosiotyyppinen ase. Tykkityyppisessä voidaan käyttää vain korkearikasteista uraania, mutta imploosiotyyppisessä voidaan käyttää myös plutoniumia. Vetypommissa hyödynnetään fission lisäksi myös fuusiota. Ydinasevaltioita on tällä hetkellä yhdeksän, joista neljä tuottaa edelleen fissiiliä materiaalia asekäyttöön. Yksi suurimmista ydinaseiden vähentymiseen johtavista tekijöistä oli kansainvälinen ydinsulkusopimus, jolla myös estetään uusien ydinasevaltioiden synty. Tällä hetkellä ydinaseita on vain kaksi kertaa käytetty sodassa ja onkin todennäköistä, että niiden olemassaolon takia ei ole ollut maailmanlaajuista sotaa. Koska ydinaseiden poisto vaatisi myös fissiilien materiaalien asetuoton lopettamista ja laajaa, sekä avointa kansainvälistä yhteistyötä, on todennäköistä, että sitä ei tapahdu lähivuosina tai edes -vuosikymmeninä.

  • Open Access Finnish
    Authors: 
    Tynkkynen, Teemu;
    Country: Finland

    Android-ekosysteemi on erilaisille älylaitteille kehitetty avoimeen lähdekoodiin pohjautuva ekosysteemi, joka on rakennettu Linux -järjestelmäytimen ympärille. Se julkaistiin vuonna 2007, jonka jälkeen sitä on päivitetty säännöllisesti, ja se on laajentunut älypuhelimista muun muassa älykelloihin ja Internet of Things -laitteisiin. Vuonna 2017 se oli myydyin käyttöliittymä sekä älypuhelimien että taulutietokoneiden käyttöjärjestelmänä. Tässä työssä sille luotiin neljä erilaista tulevaisuudenskenaariota käyttäen yhdistettyä skenaariomenetelmää. Ensimmäisessä skenaariossa Android jatkaa nykyisellään markkinajohtajana. Toisessa skenaariossa Google korvaa Android-ekosysteemin toisella ekosysteemillä. Kolmannessa skenaariossa Google lopettaa Android-ekosysteemin tukemisen. Neljännessä skenaariossa Android-ekosysteemi kasvaa yleiskäyttöjärjestelmäksi. The Android ecosystem is an open-source ecosystem developed for various smart devices built around the Linux-kernel. It was released in 2007, after which it has been updated regularly, and has expanded from smartphones to smartwatches and Internet of Things devices, for example. In 2017, it was best-selling operating system, both smartphones and tablet PCs. In this work, four different future scenarios were created using the combined scenario method. In the first scenario, Android continues to be the market leader. In the second scenario, Google replaces the Android ecosystem with another ecosystem. In the third scenario, Google stops supporting the Android ecosystem. In the fourth scenario, the Android ecosystem is growing into a universal operating system.

  • Other research product . 2014
    Open Access Finnish
    Authors: 
    Nieminen, Eero;
    Country: Finland

    Gadget-laitteet ovat nousseet merkittäväksi osaksi koko yhteiskuntaamme. Niistä on kuitenkin kirjoitettu vain vähän kattavia tutkimuksia laajemmassa mittakaavassa. Tämän työn tavoitteena on tutkia gadget-laitteiden historiaa, nykytilannetta, tulevaisuutta, sekä itse gadget-termin alkuperää ja merkitystä. Työn aluksi selvitetään termin merkitys, ja tämän pohjalta kuvataan laitteiden historiaa 1950-luvulta alkaen, aina nykypäivään ja lähitulevaisuuteen saakka. Gadgets have become an important element of our whole society. Still, there haven’t been many comprehensive studies done on them in a large scale. The goal of this thesis, is to study the history, present day and future of gadgets, and the origin and definition of the gadget term. The definition of the term is made at the start of the thesis and based on this, the history of gadgets is presented from the 1950s all the way to the modern day and the near future.

  • Open Access English
    Authors: 
    Korhonen, Satu;
    Publisher: Lappeenranta-Lahti University of Technology LUT
    Country: Finland

    This doctoral study was conducted as an inquiry of the international entrepreneur in order to balance off the domination of firm-level studies and limited discussion of the individual as the initial driver in the international entrepreneurship phenomenon (IE). Two research questions guide the study: ‘How do individuals make sense of themselves as becoming and being international entrepreneurs?’ and ‘How to theorise of individuals becoming and being international entrepreneurs through a narrative approach?’. With a processual view of the phenomenon, this study embraces IE as a journey and approaches histories and sense-making of individuals through narrative inquiry, paying attention to the different efforts by which entrepreneurs (and researchers) contextualize—and constitute—the personal-level IE journeys. The qualitative dataset consists of interviews and historical data. Data analysis builds on ‘hermeneutic reasoning’, suggesting that meanings and implications of journeys individuals have undertaken can be better grasped after they have unfolded in time. The findings in the four publications construct the contribution of this article-based dissertation. Publications I, II and III embrace narrative sense-making as meaning structure to past actions and lived events and illuminate how the international entrepreneurial ‘self’ as an actor and agent in retrospect manifests individuals as the ‘autobiographical authors’ in regard to developmental, transitional and generational experiences and their meanings in becoming and being an international entrepreneur. They provide evidence of how the founders’ sense-making and identity work feed into the behavioural orientations and ‘bounded and boundaryless’ career journeys of becoming and being international. Publications I, III and IV are novel attempts to address empirically the social historic process in which IE is embedded and its significance for the individual. When analysed against the (inter)generational backdrop of individuals’ actions and life-events, we may trace how international entrepreneurs are the protagonists of their own generations and leaving a legacy to the next.

  • Other research product . 2014
    Open Access Finnish
    Authors: 
    Saari, Juho;
    Country: Finland

    Tässä työssä selvitetään, miten Euroopan Unionin päästökauppajärjestelmä on toiminut sen alusta vuodesta 2005 sen nykytilaan vuonna 2014. Erityisesti huomiota kiinnitetään päästöoikeuksien hintakehitykseen sekä käyttämättömien päästöoikeuksien kertymiseen. Työssä havaitaan, että ylimääräiset jaetut päästöoikeudet ovat aiheuttaneet päästöoikeuksien hinnan laskemista. Liian matalan hinnan seurauksena päästökauppa ei kannusta yrityksiä tekemään investointeja vihreään teknologiaan, vaikka se on yksi päästökauppajärjestelmän päätarkoitus YK:n ilmastosopimuksen täyttymisen varmistamisen ohella. Suurin syy käyttämättömien päästöoikeuksien kertymiseen on vuoden 2008 talouskriisi. Tätä ongelmaa korjataan väliaikaisesti siirtämällä päästöoikeuksia myöhemmin jaettavaksi. Lisää ratkaisuja odotetaan neljännelle päästökauppakaudelle. In this thesis the progress of the European Union emission trading system is investigated from the beginning in year 2005 to the current state in year 2014. Special attention is paid to the price development of the emission allowances and accumulation of the unused al-lowances. In this work it is concluded that the allocated allowances that are unused have caused decrease in the price of the emission allowances. As a result of too low emission allowance prices the emission trading system does not encourage the companies in the system to make investments in green technology even though it is one of the main pur-poses of the system alongside securing the UNFCCC goals. The main event that led to surplus of the allowances is the economic crisis of 2008. This problem is being fixed by taking some of the not yet allocated allowances out of the system to be allocated later. More solutions are expected of the fourth emission trading period.

  • Other research product . 2014
    Open Access English
    Authors: 
    Vakkilainen, Esa;
    Publisher: Suomen Soodakattilayhdistys - Finnish recovery boiler committee
    Country: Finland

    Recovery boilers are built all over the world. The roots of recovery technology are longer than the roots of recovery boilers. But it wasn’t until the invention of recovery boilers before the Second World War that the pulping technology was revolutionalized. This led to long development of essentially the same type of equipment, culminating into units that are largest biofuel boilers in the world. Early recovery technology concentrated on chemical recovery as chemicals cost money and if one could recycle these chemicals then the profitability of pulp manufacture would improve. For pulp mills the significance of electricity generation from the recovery boiler was for long secondary. The most important design criterion for the recovery boiler was a high availability. The electricity generation in recovery boiler process can be increased by elevated main steam pressure and temperature or by higher black liquor dry solids as well as improving its steam cycle. This has been done in the modern Scandinavian units. Post-print / final draft

  • Open Access English
    Authors: 
    Hajikhani, Arash;
    Publisher: Lappeenranta University of Technology
    Country: Finland

    In today’s knowledge-based economies, it is generally accepted that innovations are integral to the foundation of both regional and national economic development, as well as one of the main causes for social and technical transitions. In an effort to boost and benchmark innovation, metrics and indicators have been designed to measure its various stages of development in order to gain insight into what is driving results. In an effort to make such measurements, a systems approach had been adopted in order to capture the dynamic and complex nature of innovation. However, an ecosystem approach has recently begun to attract attention as a framework for studying innovation. The term “innovation ecosystem” is often employed to explain a large and diverse set of participants and resources essential to the success of any innovation. Literature on innovation ecosystems emphasizes both the importance of a network of linkages between multiple actors and taking a holistic approach to include all players in the ecosystem. This is done to provide synergy, which has an effect on the overall outcome. This dissertation advances the existing research on innovation ecosystems by incorporating the soft aspects of innovation and studying social network services (SNSs) as a complementarity within said ecosystem. SNS platforms (e.g. Twitter, Facebook) provide opportunities for mass communication and interaction, both of which mediate societal discussion. These platforms create a unique opportunity to inform a holistic approach to innovation. The purpose of this thesis is to discuss the importance of SNSs in innovation ecosystems and attempt to operationalize the valuable data within SNSs for a deeper understanding of innovation. First, this thesis introduces the measurement and evaluation practices used, with particular effort made to highlight how the term “ecosystem” first emerged and then became associated with studies on innovation. To that end, an in-depth analysis of the innovation ecosystem research and citation network was conducted to assess the growing body of literature on this topic. Secondly, this study utilizes SNS data at both the microand the meso-level, meaning the company-, community-, and national-level, and provides novel insights. To do so, advanced textual analyses were performed and machine learning models were employed to explore the content of SNSs. These analysis resulted in several interesting findings regarding the role of content producer and content quality in the overall interaction within SNSs. This attempt to leverage SNSs for data was then furthered to include the design of a metric used to evaluate and establish benchmarks for counties based on entrepreneurial-oriented activity. For a more exploratory approach, SNSs data was analyzed to ascertain whether patterns existed within discussion topics and in proximity over time. Finally, the theoretical impact and methodological contributions to the literature on innovation ecosystems is included to show a novel approach to the use of SNS data. The findings should help scientists and practitioners to engage with SNSs in a more confident manner when an ecosystem-oriented approach is taken to evaluate innovation.

  • Open Access Finnish
    Authors: 
    Nivanaho, Tommi;
    Country: Finland

    Tässä kandidaatintyössä tarkastellaan gadget-termin alkuperää ja määritelmää. Gadget voidaan määritellä esimerkiksi siten, että se on uusi mekaaninen tai elektroninen laite jolla on jokin käytännöllinen hyöty, mutta on valtavirran mielestä melko turha. Tässä työssä selvitetään lähdekirjallisuuden avulla pitääkö kyseinen määritelmä paikkaansa. Lisäksi työssä käydään läpi historiassa esiintyviä gadgetteja vuosikymmenittäin aina 1900-luvulta 2010-luvulle asti. Lopuksi tarkastellaan gadgettien kohderyhmää asiasta tehtyjen tutkimusten avulla ja selvitetään onko gadgettien omistajuuteen liitettävissä joitain yleisiä piirteitä. This Bachelor’s Thesis examines the origins and definition of the term gadget. A gadget can be defined as a new mechanic or electronic device that has some practical use but is still considered as a novelty by the mainstream consumers. This thesis considers the validity of such a definition with the use of source literature. In addition, thesis covers the history of gadgets from the 1900s to 21st century by picking example gadgets from each decade. Finally, this thesis covers the topic of target audience for gadgets by considering previous research done to the subject.

  • Open Access Finnish
    Authors: 
    Valkki, Juuso;
    Country: Finland

    Tässä kandidaatintyössä luodaan kattava katsaus erilaisiin PC-laiteissa toimiviin usean näytön käyttöönottomenetelmiin, joita on olemassa useita ominaisuuksiltaan ja käyttötarkoituksiltaan erilaisia. Työssä perehdytään Windowsin usean näytön tuen historiaan ja sen kehitykseen eri Windows versioiden välillä tuen alkuajoista 1990-luvulta nykyaikaan aina viimeisimpiin Windows käyttöjärjestelmiin asti. Lopuksi tarkastellaan vielä pelien usean näytön tukea ja kuinka hyödyntää useaa näyttöä sellaisissa peleissä, jotka eivät sitä sisäänrakennetusti tue. This Bachelor’s Thesis creates a comprehensive review of different ways of deploying multiple monitors in personal computers. There are various deployment methods with different features and suitability for different use cases. Thesis digs into history and evolution of multiple monitor support in between different Windows operating systems from the birth of multiple monitor support in the nineties to present time. Thesis also examines multiple monitor support of games and how to utilize multiple monitors in those games that lack internal built in support for that.